Cómo usar tarjetas de imágenes (flashcards) en casa: guía paso a paso para padres
Las tarjetas de imágenes (flashcards) son tarjetas con dibujos o fotos que se usan en juegos cortos para nombrar cosas con su hijo o hija. Si se enseña con ellas un paso pequeño a la vez, ayudan a muchos niños autistas a aprender los nombres de las cosas de todos los días: primero emparejando y señalando, y después diciendo la palabra. Así puede enseñar con ellas en casa, siguiendo el orden de nuestro propio librito de tarjetas.
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Antes de empezar
- Elija unos minutos tranquilos en que su hijo tenga interés. Antes de empezar, fíjese en que su hijo quiera jugar con las tarjetas.
- Tenga lista una recompensa: elogios, chocar la mano, una merienda o un juguete favorito. Al principio, premie seguido.
- Despeje la mesa, para que solo se vean las tarjetas que va a usar.
- Empiece con cosas que su hijo ve y le gustan todos los días: una pelota, una taza, un perro, una comida favorita.
Paso 1: Emparejar
Ponga sobre la mesa dos o tres tarjetas. Dele a su hijo una tarjeta igual a una de las que están en la mesa y diga "Igual" o "Ponla con la igual". Empiece con dos dibujos que sean exactamente iguales. Más adelante, empareje dos dibujos distintos de la misma cosa, como dos perros diferentes. Al principio, no ponga más de tres tarjetas.
Paso 2: Señalar
Ponga sobre la mesa dos o tres tarjetas y diga "Dame el perro" o "Toca el perro". Su hijo lo señala, lo toca o le da la tarjeta. Todavía no necesita decir nada. Empiece con una o dos palabras, pídalas en un orden distinto cada vez y agregue más palabras cuando su hijo acierte.
Paso 3: Decirlo después de usted
Muestre una tarjeta y diga "Di pelota". Empiece con palabras cortas que su hijo ya escucha todos los días, como "pelota", "taza" o "perro". Cuando su hijo las copie con facilidad, pruebe con palabras más largas.
Paso 4: Nombrarlo
Señale una tarjeta y pregunte "¿Qué es?". Su hijo dice la palabra o la hace con señas. Cualquier forma en que su hijo se lo diga cuenta. Si hablar le cuesta, no espere una palabra perfecta: premie el intento. Exigir palabras perfectas puede hacer que aprender sea frustrante.
Paso 5: Llevar cada palabra más lejos
Cuando su hijo sepa una palabra, pregúntele más sobre ella:
- Clasificar: "Dame todos los animales."
- Describir: "Muéstrame el que tiene la cola enroscada."
- Para qué sirve: "Toca el que se usa para comer."
- Cuéntame más: "Cuéntame del perro."
Después busquen juntos la cosa de verdad: señale una taza de verdad en el desayuno o un perro de verdad en el parque, y pregunte "¿Qué es?".
Consejos para que siga funcionando
- Poco tiempo y seguido. Unos minutos, varias veces al día, funciona mejor que una sola sesión larga.
- Primero un dibujo, después más. Use el mismo dibujo hasta que su hijo lo conozca. Luego pruebe con otros dibujos de la misma cosa, para que aprenda la palabra y no solo un dibujo.
- Mezcle. Cuando su hijo sepa algunas palabras, mezcle emparejar, señalar y nombrar en el mismo juego. Así el juego sigue siendo divertido y se ve que de verdad sabe la palabra.
- Pare cuando todavía sea divertido.
Si todavía no funciona
- ¿Su hijo se va? Haga el juego más corto, use una recompensa que quiera más, o use tarjetas de cosas que le encantan.
- ¿Muchas respuestas equivocadas? Ponga menos tarjetas, o vuelva un paso atrás.
- ¿Su hijo todavía no habla? Siga con emparejar y señalar; eso es aprender de verdad. Hable con el médico, el terapeuta del habla o el analista de conducta de su hijo sobre el habla y otras formas de comunicarse.
Haga las suyas gratis, o use un juego ya hecho
- Haga las suyas gratis: tome fotos de las cosas de su hijo, como su taza, sus zapatos y su juguete favorito, e imprima dos copias de cada una para jugar a emparejar.
- Juegos de tarjetas ya hechos: tarjetas con dibujos y con las palabras para decir impresas en ellas, de animales de la granja, mascotas, animales comunes, animales de la selva, colores, formas, letras y números. US$9.99 cada uno, en inglés. Cada uno es una descarga en PDF que usted imprime en casa; no se envía ninguna tarjeta impresa. Ver los juegos de tarjetas
- El juego Object Labels (Etiquetas de objetos): tarjetas con dibujos de 18 grupos de cosas de todos los días, desde comida, ropa y partes del cuerpo hasta juguetes y vehículos, con un librito para enseñar que cubre emparejar, señalar, decir y nombrar. US$39.99, en inglés. Es una descarga (19 archivos PDF) que usted imprime en casa; no se envía ninguna tarjeta impresa. Ver el juego Object Labels
- Pruebe un juego de emparejar en una carpeta: vea cómo usar actividades con carpetas en casa.
- Úselo con un tablero de fichas: vea cómo usar un tablero de fichas en casa.
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